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Beruf Game Artist

Beruf Game Artist

Beruf Game Artist

Welche Ausbildung benötigt man als Game Artist?

Bei der Ausbildung zum Game Artist handelt es sich um eine schulische Ausbildung, die in Vollzeit zwei Jahre dauert und in Teilzeit drei. Um sich für einen Ausbildungsplatz zu bewerben, müssen Sie mindestens 16 Jahre alt sein und zehn Schuljahre erfolgreich absolviert haben.

Während Ihrer Ausbildung müssen Sie eine gewisse Anzahl an Projektwochen und Praktika absolvieren, um die erlernten Fähigkeiten in der Praxis zu testen. An manchen Schulen können Sie sich auf einen bestimmten Bereich spezialisieren und einen besonderen Abschluss machen. Sie können zum Beispiel „3D Game Art“ oder „Concept Art“ zu Ihrem Schwerpunkt machen, was sich dann in Ihrem offiziellen Titel widerspiegelt.

Es ist außerdem möglich, mit einem Studium in Gamedesign oder Interactiondesign als Game Artist Fuß zu fassen oder mithilfe einer Weiterbildung im Bereich Webdesign. Häufig ist es nicht der Abschluss, sondern Ihr Portfolio, das einen potenziellen Arbeitgeber von Ihren Fähigkeiten überzeugt.

Welche Fähigkeiten braucht man als Game Artist?

Allem voran müssen Sie für den Beruf des Game Artist künstlerisch begabt sein. Sie brauchen jede Menge Kreativität und die Fähigkeit zu zeichnen und Entwürfe zu erstellen. Dabei sollten Sie in der Lage sein, im Team zu arbeiten, um mit den Entwicklern und Programmierern zusammenzuarbeiten, um qualitativ hochwertige Spiele zu erstellen.

Technisches Verständnis und ein Interesse an Video-, Computer- und Handyspielen sollten Sie ebenso mitbringen. Grundkenntnisse der bildenden Kunst sind eine gute Grundlage und eine Voraussetzung, um Game Artist zu werden und eine gute Beobachtungsgabe und räumliches Vorstellungsvermögen helfen ebenfalls.

Zudem sollten Sie auch dann Ruhe bewahren, wenn es mal stressig wird, weil eine Deadline auf Sie zukommt. Organisationstalent hilft dabei, die strengen Zeitpläne einzuhalten und stets den Überblick zu behalten. Dabei ist es wichtig, dass Sie selbstständig und detailorientiert arbeiten und auf Qualität achten.

Wie viel verdient ein Game Artist?

Durchschnittlich verdient ein Game Artist etwa 2.900 € brutto monatlich. Je mehr Erfahrung Sie haben, desto besser wird Ihr Gehalt. In den verschiedenen Bundesländern fällt der Verdienst etwas unterschiedlich aus und Sie sollten Gehalt und Lebenshaltungskosten gegeneinander abwägen.

Im Überblick (durchschnittliches Bruttojahresgehalt):

  • Hessen: bis zu 54.000 €
  • Bayern: bis zu 52.000 €
  • Bremen: bis zu 48.000 €
  • Schleswig-Holstein: bis zu 44.000 €
  • Sachsen: bis zu 40.000 €

Während der Ausbildung: Während einer schulischen Ausbildung gibt es keine Ausbildungsvergütung. Sie müssen hingegen Schulgeld bezahlen, was von der jeweiligen Schule abhängig ist. Es ist jedoch möglich, verschiedene Finanzierungsmöglichkeiten in Anspruch zu nehmen. Darunter fallen zum Beispiel Stipendienprogramme, Ratenzahlungen und Bildungskredite sowie Schüler-BAföG. Informieren Sie sich, welche Optionen für Sie infrage kommen.

Als Berufseinsteiger: Ihr Einstiegsgehalt wird bei rund 2.500 € brutto im Monat liegen. Es kommt jedoch auf die Firma an, bei der Sie arbeiten und oftmals auch auf die Region. Ihre Erfahrung und Ihre Fähigkeiten können ebenfalls eine Rolle spielen.

Mit Berufserfahrung: Mit zunehmender Erfahrung und vertieften Kompetenzen können Sie an immer größeren Projekten mitarbeiten und im Laufe der Jahre auf ein Gehalt von 3.500 € bis zu 4.000 € brutto pro Monat gelangen. Je besser Sie sind, desto gefragter sind Sie und desto besser stehen Ihre Verdienstmöglichkeiten als Game Artist.

Welche Aufgaben hat man als Game Artist?

Ein Game Artist kümmert sich um die visuelle Gestaltung eines Videospiels. Charaktere, Hintergründe, Gebäude, Landschaften – das alles haben Sie in Ihrem Repertoire und können Special Effects hinzufügen und Animationen erstellen. Dafür kennen Sie sich mit Graphic Design, Concept Art, Character Design und Web Design aus.

Während der Ausbildung: Zu Anfang lernen Sie die Grundlagen des Berufsbildes kennen und beschäftigen sich mit Softwareprogrammen und dem Programmieren. Sie lernen mit HTML und CSS und Spezialsoftware umzugehen. Themen, die Sie behandeln werden, sind zum Beispiel:

  • Game Design und Production
  • Digital Art
  • 3D Game Art
  • Graphic Design
  • Interface Design
  • 3D Modeling und Animation
  • Character Design
  • Web Design
  • Concept Art und Design
  • Fine Arts
  • Anatomie
  • Sculpting
  • Texturing

Zusätzlich stehen Soft-Skills auf dem Programm. Business Englisch, Mathematik für Spiele und Medienkompetenz sind neben Kommunikationstraining, Methodenkompetenz und Konfliktmanagement wichtige Aspekte des Kurrikulums. Die genauen Inhalte sind natürlich von der Schule abhängig, die Sie besuchen und können leicht variieren.

Im Berufsleben: Das Berufsbild Game Artist umfasst die visuelle Umsetzung eines Spiels nach grafischen und stilistischen Vorgaben sowie das Erstellen von Promotionsmaterial, Spielhüllen, Artbooks und anderen Tätigkeiten außerhalb des Spiels selbst. Oftmals spezialisieren Sie sich auf einen bestimmten Bereich, wie die Konzeptzeichnung, das Character Design oder die Animation. Sie können Ihren Fokus auch auf das Design von Benutzeroberflächen oder Special Effects legen.

Allgemein erschaffen Sie virtuelle Welten, indem Sie Konzeptzeichnungen anfertigen, Storyboards ausarbeiten und die verschiedenen Elemente mit Texturen versehen (Wasser, Fell, Haut, Stein etc.). Das Character Design beinhaltet das Ausarbeiten der einzelnen Spielcharaktere, wie deren Körperbau und andere Merkmale, sowie Kleidung, Gestik und Mimik. Je nach Projekt nutzen Sie dafür verschieden Techniken, wie zum Beispiel Motion Capturing.

Auch Hintergründe und Moods erzeugen Sie. Das bedeutet, dass Sie mithilfe von Stimmungsbildern die richtige Atmosphäre schaffen und Szenen und Assets entwerfen. Darunter fallen Gebäude und Requisiten, Fahrzeuge und andere Objekte, die für das Spiel wichtig sind. Konzeptzeichnungen helfen Ihnen, diese Aspekte zu entwerfen und Sie fertigen ebenso detaillierte Zeichnung der Spielfiguren an.

Die Illustrationen werden anschließend entweder in 2D oder 3D erstellt. Jedes Spiel hat andere Anforderungen und es werden unterschiedliche Stilrichtungen verwendet (z. B. stilisiert oder naturalistisch). Auch Special Effects und die Beleuchtung beziehungsweise Schattierung von Szenen und Objekten gehören zu den Aufgaben eines Game Artist.

Im Überblick:

  • Konzeptzeichnungen erstellen
  • Modelle entwerfen
  • Landschaften entwickeln
  • Computervisualisierung erstellen
  • Storyboard ausarbeiten

Ein Spiel entsteht durch Teamarbeit und Sie arbeiten eng mit den Entwicklern und Game Designern zusammen, die die Vorgaben für Ihre Aufträge liefern und nutzen die Werkzeuge der Programmierer, um die grafischen Elemente im Spiel zu implementieren.

Die Game Designer arbeiten zwar auch an der Gestaltung der Spiele mit, sie zählen aber zusätzlich das Game Development zu ihren Aufgaben und bestimmen also, was im Spiel passiert und wie es aufgebaut wird. Ein Programmierer übernimmt die Programmierung nach genauen Vorgaben und der Game Producer koordiniert das gesamte Projekt. Er braucht Wissen aus allen Bereichen und betriebswirtschaftliche Kenntnisse.

Wo arbeitet ein Game Artist?

Mit einem erfolgreichen Abschluss können Sie sich als Concept Artist, Web Designer, 2D/3D Artist oder UI/UX Artist bei Entwicklerstudios, Spieleherstellern, Game Studios und bei Film und Fernsehen bewerben. Doch auch andere Firmen aus der Digital- und Technikbranche suchen nach Kandidaten mit Ihren Kenntnissen, zum Beispiel für Projekte in 3D-Druck und Augmented und Virtual Reality.

Den Großteil Ihrer Zeit verbringen Sie in diesem Job im Büro oder Homeoffice und am Computer oder in Meetingräumen. Wenn Sie viel zu tun haben, kann es zu unregelmäßigen Arbeitszeiten kommen. Es ist zudem möglich, als Freelancer zu arbeiten und so an den unterschiedlichsten Projekten mitzuwirken.

Welche Aufstiegsmöglichkeiten gibt es als Game Artist?

In der Technikbranche lernen Sie nie aus und es lohnt sich, Fortbildungen und Seminare zu besuchen, um stets auf dem neuesten Stand zu bleiben. Themen wie Mediengestaltung, App-Entwicklung oder Computeranimation können mithilfe von Seminaren aufgefrischt werden. Auch die künstliche Intelligenz wird in diesem Bereich immer prominenter und Sie können dementsprechende Weiterbildungen machen.

Eine Weiterbildung zum Game Programmer ist eine weitere Option und dauert ein Jahr in Vollzeit. Anschließend können Sie Spiele nicht nur gestalten, sondern auch programmieren. Zudem eröffnet ein Studium Ihnen neue Möglichkeiten, komplexere Aufgaben zu übernehmen und größere Projekte zu bearbeiten. Sie können zum Beispiel Gamedesign, Mediendesign, Interactiondesign oder Kommunikationsdesign studieren.

27 Game Artist Jobs auf Jobbörse.de

Arbeitsort
Arbeitszeit
Homeoffice
Position
Anstellungsart
Funktionsbereich
Game UI Artist (Unity 2D) (f/m/d) merken
Game UI Artist (Unity 2D) (f/m/d)

GameDuell GmbH | Berlin

Als neuer Game UI Artist (Unity 2D) gestaltest du ästhetische und funktionale Benutzeroberflächen für unsere mobilen und sozialen Spiele. Arbeite in unserem kreativen Team, engagiere dich in einem vielfältigen Umfeld und tritt in engen Kontakt mit talentierten Künstlern sowie anderen Teams wie Game Design und Entwicklung. Gemeinsam beleben wir unsere Spiele und machen sie weltweit zugänglich. Die Leidenschaft für qualitativ hochwertige Spiele und die Fokussierung auf eine überlegene Kundenerfahrung haben GameDuell zu einer der größten plattformübergreifenden Spiele-Communities der Welt gemacht. Seit 2003 haben bereits über 130 Millionen Spieler mit uns gespielt.     Jobs bei GameDuell GmbH     ‒ +
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Gameplay Programmer (m/f/d) merken
Gameplay Programmer (m/f/d)

Stratosphere Games | Berlin

Stratosphere Games, an AAA mobile game developer in Berlin, Germany, seeks a skilled Gameplay Programmer. Responsibilities include creating gameplay mechanics, designing robust code, and collaborating closely with Game Designers. With a minimum of 2 years in C# programming and experience in Unity, the ideal candidate understands game technologies and has some game design knowledge. Proficiency in version control, self-managing workloads, and proposing process improvements is a must. Strong communication skills and the ability to work well within a team are key. Join our team and help shape the future of mobile gaming at Stratosphere Games!     Jobs bei Stratosphere Games     ‒ +
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Unity Developer (f/m/d) merken
Unity Developer (f/m/d)

Travian Games | München

Bewirb dich als Unity Entwickler (m/w/d) bei TRAVIAN: LEGENDS MOBILE und bringe einen echten Klassiker zur mobilen Anwendung! Wir entwickeln ein plattformübergreifendes Spielerlebnis in Unity, um unsere treue Gemeinschaft mit ihren Freunden zu verbinden und immer einen Schritt voraus zu sein. Als Kernmitglied unseres Teams in München übernimmst du Verantwortung für deine Arbeit und arbeitest eng mit anderen Entwicklern, UX-Designern, Testern und Künstlern in einem agilen Umfeld zusammen. Wenn du Leidenschaft für Multiplayer-Strategiespiele hast und Herausforderungen liebst, ist dies die Chance, auf die du gewartet hast! +
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C++ Programmer RTS Games (m/f/d) merken
C++ Programmer RTS Games (m/f/d)

Grimlore Games | München

Wir suchen einen C++ Programmierer für aktuelle und zukünftige RTS Spielprojekte. Der ideale Kandidat zeichnet sich durch Leidenschaft für die Entwicklung von Spielen aus, ist gut organisiert und bereit, sich aktiv in die Entwicklung einzubringen. Als motivierter Programmierer in der Videospielbranche besitzt du die Fähigkeit, auch mit legacy Code eigenständig umzugehen und bist besonders begeistert von RTS/RPG Spielen. Besonders wichtig sind für uns deine Soft Skills. Du bist eine Stütze in schwierigen Zeiten und geduldig im Umgang mit Nicht-Programmierern, und kannst komplexe technische Zusammenhänge verständlich erklären.     Jobs bei Grimlore Games     ‒ +
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Engine (Tools) Programmer (m/f/d) merken
Engine (Tools) Programmer (m/f/d)

Grimlore Games | München

Verantworte die Wartung und Verbesserung von Motor-Systemen. Garantiere Zuverlässigkeit des Editor-Code. Erstelle Dokumentation und biete Support an. Schütze Unternehmenswerte wie Quellcode und Grafiken. Arbeite an Tools für die Content-Erstellung und neue Technologie-Features. Zusammenarbeit mit Leads und Ingenieuren für Performance-Optimierungen. Entwicklung von Editor-Features und gute Teamarbeit mit anderen Abteilungen.     Jobs bei Grimlore Games     ‒ +
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Engine Programmer (m/f/d) merken
Engine Programmer (m/f/d)

Limbic Entertainment | Langen

Limbic Entertainment sucht einen talentierten Engine-Programmierer (m/w/d), der das Team bereichern kann! Als Engine-Programmierer baust du die Grundlagen für unsere innovativen Spiele. Du bist spezialisiert auf Spieletechnologie, begeisterst dich für 3D-Engines im Allgemeinen und insbesondere für die Unreal Engine. Du hast bereits an professionellen Projekten in der Gaming-Branche teilgenommen. Du hast an einem individuellen Motor gearbeitet oder einen vorgefertigten Motor angepasst. Du kannst eine bestehende Engine-Architektur vollständig analysieren, Systeme anpassen oder neue bereitstellen und Änderungen am Code pflegen. +
Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Senior Gameplay Animator merken
Senior Gameplay Animator

Crytek | Frankfurt

Crysis 4 team seeks Senior Gameplay Animator with strong communication skills for next-gen animation solutions. Sample work required for application. Remote work options available for flexibility. Choose from three location options to work with Crytek from anywhere. Join a team that values creativity, drive, and collaboration. Make a mark in the gaming industry with cutting-edge projects at Crysis 4.     Jobs bei Crytek     ‒ +
Homeoffice | Work-Life-Balance | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Lead Technical Artist merken
Lead Technical Artist

Crytek | Frankfurt

Crytek sucht einen Lead Technical Artist mit Schwerpunkt auf Pipeline und Tools für die Spiele- und Engine-Teams. Diese Rolle konzentriert sich auf die Weiterentwicklung von Echtzeitgrafiken und Technologien. Der Fokus liegt auf der Verbesserung des Arbeitsablaufs und der Bereitstellung von Tools für Künstler. Obwohl die Nähe zum Studio den Teamgeist stärken kann, bietet Crytek auch Remote-Arbeit an. Flexibilität in Bezug auf den Wohnort wird gewährt, um den individuellen Bedürfnissen gerecht zu werden. Diese Position erfordert Erfahrung im Bereich der technischen Kunst und ein tiefgehendes Verständnis von Pipelines.     Jobs bei Crytek     ‒ +
Homeoffice | Work-Life-Balance | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Senior Level Designer merken
Senior Level Designer

Bongfish | Graz

Create immersive and captivating gameplay experiences by managing the layout, pacing, and overall player journey. Collaborate closely with artists and other disciplines to design realistic and enticing spaces. Transform 3D concepts into playable areas, incorporating both PvP and PvE elements. Research and deeply understand the game's design and world. Refine designs through playtesting and feedback. Expertly document, communicate, and present your designs from start to finish. +
Work-Life-Balance | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
Senior Technical Artist / 3D-Artist merken
Senior Technical Artist / 3D-Artist

TÜV | DEKRA arge tp 21 GbR | Dresden

Idealer Kandidat hat Studium in 3D-Artist, Game-Design, Medieninformatik o.ä. abgeschlossen; Sicherer Umgang mit Autodesk Maya, Adobe Creative Suite, Character Creator erforderlich; Fortgeschrittene Unreal Engine Kenntnisse, insb. Erstellung von Blueprints nötig; Erfahrung mit Mel-Skripten von Vorteil; Vorwissen in Charakter-Modellierung wünschenswert; Erfahrung mit Verkehrsszenarien wie Road Runner von Vorteil; Teamfähigkeit, strukturierte Arbeitsweise, Versionsverwaltungssysteme und agile Methoden bevorzugt; Deutsch auf C1-Niveau erforderlich; Eigenverantwortliches Arbeiten und Wachstum durch komplexe Aufgaben sind Teil der Stelle. Anwendung eigener Ideen bei Arbeitsaufgaben möglich. +
Flexible Arbeitszeiten | Vollzeit | weitere Benefits mehr erfahren Heute veröffentlicht
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